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對象存儲 游戲

對象存儲

對象存儲US3(原名UFile)是為互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用提供非結(jié)構(gòu)化文件云存儲的服務(wù)。用戶可通過瀏覽器、HTTP RESTful API 、SDK等多種方式實現(xiàn)文件的在線存取與管理。US3云存儲服務(wù)按需使用,支持存儲空間的無限擴展,幫助用戶有效降低海...

對象存儲 游戲問答精選

對象存儲和分布式存儲一樣嗎?

回答:對象存儲,通常與塊存儲、文件存儲并提。按照存儲接口的不同,存儲的應(yīng)用場景可分為對象存儲、塊存儲、文件存儲三種。塊存儲的主要操作對象是磁盤,DAS和SAN都是塊存儲類型。文件存儲的主要操作對象是文件和文件夾,對應(yīng)NAS產(chǎn)品。對象存儲主要操作對象是Object,兼具了SAN高速直接訪問磁盤和NAS分布式共享特點。采用鍵值存儲,將數(shù)據(jù)讀寫通路和元數(shù)據(jù)分離,基于對象存儲設(shè)備構(gòu)建存儲系統(tǒng)。分布式存儲,通常與...

CKJOKER | 1140人閱讀

對象存儲和分布式存儲有什么區(qū)別? ?

回答:對象存儲,通常與塊存儲、文件存儲并提。按照存儲接口的不同,存儲的應(yīng)用場景可分為對象存儲、塊存儲、文件存儲三種。塊存儲的主要操作對象是磁盤,DAS和SAN都是塊存儲類型。文件存儲的主要操作對象是文件和文件夾,對應(yīng)NAS產(chǎn)品。對象存儲主要操作對象是Object,兼具了SAN高速直接訪問磁盤和NAS分布式共享特點。采用鍵值存儲,將數(shù)據(jù)讀寫通路和元數(shù)據(jù)分離,基于對象存儲設(shè)備構(gòu)建存儲系統(tǒng)。分布式存儲,通常與...

Tangpj | 3847人閱讀

小鳥云對象存儲是什么?

回答:小鳥云對象存儲系統(tǒng)是非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)存儲管理平臺,支持中心和邊緣存儲,能夠?qū)崿F(xiàn)存儲需求的彈性伸縮,主要應(yīng)用于海量數(shù)據(jù)管理的各類場景。對象存儲、文件存儲和塊存儲區(qū)別為:存儲設(shè)備不同、特點不同、缺點不同。一、存儲設(shè)備不同1、對象存儲:對象存儲的對應(yīng)存儲設(shè)備為swift,鍵值存儲。2、文件存儲:文件存儲的對應(yīng)存儲設(shè)備為FTP、NFS服務(wù)器。3、塊存儲:塊存儲的對應(yīng)存儲設(shè)備為cinder,硬盤。二、特點不同1...

mj | 939人閱讀

塊存儲、文件存儲和對象存儲,哪種存儲方式更適合中小企業(yè)?

回答:這幾個詞都是專有名詞,是云計算中的幾種存儲類型。您這里想問的是企業(yè)需要云存儲一些文件,備用!那您可以直接購買一臺云主機,可以當(dāng)做云盤來使用。

jerryloveemily | 1347人閱讀

企業(yè)使用對象存儲有什么優(yōu)勢嗎?

回答:對象存儲,也叫做基于對象的存儲,是用來描述解決和處理離散單元的方法的通用術(shù)語,這些離散單元被稱作為對象。就像文件一樣,對象包含數(shù)據(jù),但是和文件不同的是,對象在一個層結(jié)構(gòu)中不會再有層級結(jié)構(gòu)。每個對象都在一個被稱作存儲池的扁平地址空間的同一級別里,一個對象不會屬于另一個對象的下一級。文件和對象都有與它們所包含的數(shù)據(jù)相關(guān)的元數(shù)據(jù),但是對象是以擴展元數(shù)據(jù)為特征的。每個對象都被分配一個唯一的標(biāo)識符,允許一個...

newsning | 670人閱讀

小鳥云對象存儲是干什么的?

回答:對象存儲,也叫做基于對象的存儲,是用來描述解決和處理離散單元的方法的通用術(shù)語,這些離散單元被稱作為對象。就像文件一樣,對象包含數(shù)據(jù),但是和文件不同的是,對象在一個層結(jié)構(gòu)中不會再有層級結(jié)構(gòu)。每個對象都在一個被稱作存儲池的扁平地址空間的同一級別里,一個對象不會屬于另一個對象的下一級。小鳥云對象存儲做的就是這個東西,小鳥云對象存儲系統(tǒng)是非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)存儲管理平臺,支持中心和邊緣存儲,能夠?qū)崿F(xiàn)存儲需求的彈性...

Tamic | 924人閱讀

對象存儲 游戲精品文章

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    ...求對存儲層補寫數(shù)據(jù)。對于這個問題我們往往把比較高的對象緩存到節(jié)點內(nèi)存中,這對LB就提出一些要求。因為擴展中需要知道發(fā)送給某個對象的發(fā)送到哪個節(jié)點,它是要建立對象到節(jié)點的流動性關(guān)系,顯然通用的LB是沒有辦法...

    ningwang 評論0 收藏0
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    Lavender 評論0 收藏0
  • 碼code|騰訊大佬帶你深入理解小游戲的架構(gòu)設(shè)計與開發(fā)

    ...求對存儲層補寫數(shù)據(jù)。對于這個問題我們往往把比較高的對象緩存到節(jié)點內(nèi)存中,這對LB就提出一些要求。因為擴展中需要知道發(fā)送給某個對象的發(fā)送到哪個節(jié)點,它是要建立對象到節(jié)點的流動性關(guān)系,顯然通用的LB是沒有辦法...

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    yagami 評論0 收藏0

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